문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 별빛의 스텔라 (문단 편집) === RC: [[최심장]] === ||<-4> 전방으로 짧은 거리를 빠르게 전진하며 경로 내에 있는 적을 잡은 후 밀쳐냅니다. || ||<-4> 잡기: {{{#blue 97}}} + {{{#purple 0.72 공격력}}}[br]마지막 타격: {{{#blue 113}}} + {{{#purple 0.84 공격력}}}[br]충격파: {{{#blue 80}}} + {{{#purple 0.60 공격력}}}[br]잡힌 적 총합: {{{#blue 210}}} + {{{#purple 1.56 공격력}}} || || 쿨타임 || 8.00초 || 대인 || 1.00 || || 이동거리 || 620 || 공성 || 1.05 || || 공격판정 || 근거리 || 몬스터 || 1.10 || || 다운유발 || ON || 다운 계수 || 1.0 || || 비고 ||<-3> 적을 잡은 후 전방향 원거리 슈퍼아머[br]잡은 적을 밀쳐낼 때 전방향 무적[br]스킬 사용 시점부터 1레벨 잡기판정/잡기면역 || [[파일:external/pds21.egloos.com/b0359610_56fa4b2b38519.gif]] >'''최심장!''' 이동 타격 잡기. 선딜레이 이후 짧은 거리를 돌진해 적을 잡아채 타격한다. 대시 거리는 길지 않으나 빠르게 접근하여 이때문에 추격이나 도주시 이동기로도 사용된다. 공격범위는 연습장 기준 잡기 전방 120 좌우 50 잡기 후 충격파 전방 400 좌우 50 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 고속이동이라는 특징상 맵 리딩 실력이 받쳐준다면 급습이 가능하므로 범용성이 좋은 스킬. 위력도 준수하다. 무적 판정은 적에게 타격을 주면서 날려보낼 때 생기므로 그 전 적을 잡고 돌진하는 모션에서 캔슬당할 수 있다. 잡기 판정이 있어서 적이 돌진하는 스텔라를 '''잡기로 잡을 수가 없다'''. 잡기 무적 또한 안 통하지만 맞잡기가 터지면 그냥 적이 타격 피해만 입고 뚫고 지나간다. 잡기 가능한 최대 개체 수는 없다. 잡기가능 슈퍼아머를 잡을 수 있으므로, 근육다지기를 켠 [[캐논 도일|도일]]이나 캐논 어퍼의 슈아있는 선딜, F잡기로 끊기 위험한 궁극기 등을 캐치하여 다운시킬 수 있다. 이동이라고는 하나 [[파괴왕 휴톤|바야바]], [[태도 다이무스|질풍베기]], [[질풍의 카를로스|백라이징]], [[둔갑의 호타루|인술-폭연]], [[환멸의 루드빅|빛의 표적]] 등 여타의 돌진기에 비하면 이동 속도가 '''느린''' 편이고 심지어 [[둔갑의 호타루]]의 인술-폭연과 정면으로 붙으면 최심장은 돌진하는 모션에서 캔슬당하지만 폭연은 성공하여 폭발한다.[* 다만 인술-폭연은 최심장뿐만 아니라 앞서 말한 바야바, 질풍베기 등 대다수의 돌진기를 상대로 거의 100% 확률로 돌진기를 캔슬시킨 뒤 선타를 잡을 수 있는 스킬이므로 참고.] 결국 판정이 좋지 않단 소리인데 그럼에도 불구하고 준수한 이동기이며 혹시 잘못 들어갔더라도 다른 이동기 능파미보가 뒷구멍을 만들어주어 급습과 추격, 도주 시에 굉장히 쓸 만하다. 단죄, 데드맨 등 다른 돌진형 잡기와 다르게 적을 잡아도 항상 사거리 끝까지 움직이며 이때도 슈아나 무적이 없었기 때문에 적 하나를 잡는데 성공해도 남은 전진거리 동안 공격을 맞고 캔슬되는 경우가 많았으나 적 1체 이상을 잡으면 원슈아가 생기도록 패치되어 안정성이 조금 나아졌다. 물론 밀쳐내기 이전에 근거리 판정 스킬로 때리면 캔슬되는건 동일하니 주의. 일반적으로는 [[폭룡 레오노르|레오노르]]의 돌격창과 많이 비교되는 스킬. 이동 및 타격잡기 스킬이라는 유사성이 있고 이동속도 또한 느리다는 공통점도 있다. 그 외에는 조건부 스턴과 연계력이 좋은 돌격창이 유틸리티로는 우위에 있으나, 기어라는 엄청난 영향력을 가진 스킬을 갖고 있는 스텔라에게는 열화된 돌격기라도 굉장히 가치있기 때문에 1:1로 비교하긴 어렵다. 이래저래 말 많은 스킬이지만 스텔라의 변수창조기 중 하나이다. 고수들은 충격파까지 계산하여 적을 다운 시킨다. 또한 다른 스킬로 연계하지 않고 손쉽게 배달할 수 있는 것도 다른 유틸형 탱커에 비해 장점이다. 무적 판정은 자신에게 적용되어 위험한 상황을 피할 수 있지만 반대로 팀원의 스킬도 먹어버릴 수 있다. 주의하자. 능파미보 후 빠르게 에임을 180도 돌리고 최심장을 사용할 수 있다. 능파섬전 콤보에 비해 배달 속도가 확연하게 빠른 것이 장점. 다만 능파 섬전보다 에임 정확성이 더 많이 요구되기 때문에 숙련도가 많이 필요하며 스텔라 본인도 돌아와야하는 만큼 앞시야가 비게 되는 단점이 있다. [clearfix] 최심장 적중 후, 살짝 전진 후 축퇴 -> 능파미보 -> 180도 회전 -> 평타 -> 섬전연각 -> 축퇴 콤보를 이어갈 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기